Montando seu primeiro baralho

Administração
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15/06/2026 23:43
40 cartas, máximo 3 cópias por carta, usar só cartas do baú, proporções sugeridas (monstros, magias, armadilhas, fusões) e como salvar e testar em baralhos de teste.
Montar um baralho é o primeiro passo para duelar de verdade. Este guia explica, de forma simples, as regras do construtor de baralhos, como usar só cartas que você possui e uma receita básica para chegar às 40 cartas sem errar.
As duas regras que não mudam
Todo baralho de duelo segue sempre os mesmos limites:
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40 cartas — nem uma a mais, nem uma a menos. O contador no construtor mostra quantas você já colocou (por exemplo, 32/40).
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Máximo de 3 cópias da mesma carta. Se você já tem 3 no baralho, não dá para adicionar outra.
Se tentar salvar com 39 ou 41 cartas, ou com 4 cópias de uma carta, o jogo não aceita. Essas regras valem para baralhos normais e para baralhos de teste.
Só cartas do seu baú
Em baralhos normais (menu Baralhos), você só pode usar cartas que estão no seu baú — a coleção de cartas que você ganhou no jogo.
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Cada carta no catálogo mostra quantas cópias você possui.
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Se você tem 2 cópias de uma carta, pode colocar no máximo 2 dela no baralho — mesmo que o limite geral seja 3.
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Se não tem nenhuma cópia, a carta não entra no baralho.
Isso evita montar baralhos impossíveis de jogar. Conforme você ganha cartas (missões, pacotes, trocas), seu baú cresce e suas opções também.
Como montar: passo a passo
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Acesse Baralhos no menu e clique em Criar baralho (ou edite um baralho que já existe).
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Do catálogo à esquerda, clique nas cartas do seu baú para adicioná-las ao baralho à direita.
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Acompanhe o contador até chegar em 40/40.
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Dê um nome ao baralho e clique em Salvar.
Para remover uma carta, clique nela no baralho e reduza a quantidade ou tire ela de vez.
Proporções sugeridas para iniciantes
Não existe uma fórmula única, mas estes números ajudam quem está começando:
Tipo Quantidade sugerida Para quê serve Monstros 25 a 30 cartas Invocar no campo, atacar e defender. São a base do baralho. Magias 5 a 8 cartas Remoção, cura, compra extra ou efeitos que viram o duelo. Armadilhas 3 a 5 cartas Surpresas no turno do oponente — destruição, bloqueio, contra-ataque. Material de fusão O que couber nas 40 Cartas que combinam entre si (monstro + monstro ou monstro + equipamento). Inclua pares que você sabe usar.
Exemplo simples (40 cartas): 27 monstros + 6 magias + 4 armadilhas + 3 cartas que formam uma fusão que você conhece. Ajuste conforme o que você tem no baú.
Se ainda não conhece fusões, comece com mais monstros e poucas magias/armadilhas. Depois leia o Guia de fusão e volte a ajustar o baralho.
Dicas rápidas de montagem
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Varie o ATK — misture monstros fortes com monstros menores para não ficar sem opção cedo no duelo.
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Pense na Estrela Guardiã — monstros com estrelas diferentes cobrem mais situações (veja o guia de Estrelas Guardiãs).
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Não encha só de cartas raras — um baralho equilibrado costuma funcionar melhor que 40 cartas “fortes” sem conexão entre si.
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Repita cartas boas — até 3 cópias da mesma carta aumenta a chance de pegá-la na mão.
Salvar e testar
Baralhos normais
Depois de salvar em Baralhos, use esse baralho em duelos contra NPCs, ranqueados (quando disponível) e PvP — desde que a partida aceite baralhos da sua coleção.
Baralhos de teste
Quer experimentar combinações sem limitação do baú? Use Baralhos de teste (menu do jogo):
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Você pode montar com qualquer carta do jogo, ainda respeitando 40 cartas e máx. 3 cópias.
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Esses baralhos não usam cartas do seu baú.
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Servem para PvP casual — não valem para duelos ranqueados.
Fluxo ideal: monte uma ideia no baralho de teste, duelo algumas vezes, e depois tente reproduzir (ou aproximar) a lista com o que você realmente possui no baú.
Resumo
Regra Valor Tamanho do baralhoExatamente 40 cartas Cópias por cartaNo máximo 3 Baralho normalSó cartas do seu baú Baralho de testeQualquer carta; PvP casual
Próximos passos
Com o baralho pronto, aprofunde-se em:
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Como funciona um turno — quando jogar cada carta.
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Estrelas Guardiãs — escolher a estrela certa na invocação.
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Guia de fusão — incluir combinações no baralho.
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Condições de vitória e derrota — o objetivo de cada duelo.
Monte, salve, teste e ajuste. Baralho bom é baralho que você entende carta por carta.